Поздравление с днём рождения ру-сообщества "Властелин Колец Онлайн". (длиннопост)
26 сентября 2008 года - дата, с которой начался путь целого сообщества, частью которого я позже стал сам. За годы вокруг игры появилось столько людей, историй и воспоминаний, что ВКО давно перестало быть для меня просто хобби (а в последние годы становиться чуть ли не работой). Поэтому сегодня... хочется просто рассказать про самый первый день - когда всё только начиналось и зарождалось.. Быть может вы прочитаете это, и тоже что-то расскажете, поделитесь воспоминаниями и на душе станет тепло, как и мне
26 сентября 2008 года официально начала работу русская версия игры «Властелина Колец Онлайн: Тени Ангмара».
В 9 часов утра открылись серверы, в магазины поступили коробочные издания игры, а тысячи игроков начали создавать персонажей на Форносте и Мирквуде. Вместе с ними появились первые содружества, первые очереди к заданиям и первые истории сообщества, которое просуществует на русских серверах почти семь лет.
До этого игроки уже успели познакомиться с локализованным Средиземьем во время короткого предрелизного теста, проходившего с 19 по 24 сентября. Но именно 26 сентября стало официальным днём рождения русской LOTRO. По сообщению Astrum Online Entertainment, серверы открылись для игроков в 09:00. Одновременно в продажу поступили три варианта «Теней Ангмара»: эконом, DVD- и коллекционное издание. В каждое входили 30 дней игрового времени, а желающие просто попробовать игру могли получить 14-дневный пробный доступ.
Старый форум позволяет буквально заглянуть в утро 26 сентября 2008 года.
В 08:08 пользователь Aragorn1991 отправил сообщение в конкурсную тему «Лотромания». В конце рассказа о своём знакомстве с MMORPG он написал:
«Сейчас 7 утра и осталось всего 2 часа ждать до старта игры».
Самое раннее сохранившееся сообщение на форуме появилось ещё в 01:20. Его оставил пользователь Reksarich, зарегистрировавшийся на форуме 17 сентября. Он вспоминал предыдущие MMO и писал, что дождался локализованной беты ВКО.
При запуске русской версии появились два сервера Форност и Мирквуд. Третий сервер, Агларонд, появился лишь в сентябре 2011-го.
При этом, судя по воспоминаниям игроков, в самое первое утро они стартовали не совершенно одновременно.
Через пять лет, в юбилейной теме «Первые шаги в ВКО», одна из участниц первого поколения игроков "Bara Norkins" вспоминала, что их компания заранее собиралась идти на один сервер, но Мирквуд открылся немного позже Форноста. Некоторые не захотели ждать и создали персонажей на Форносте. Именно там в итоге началась история их содружества.
Установить имя человека, который физически первым вошёл на Форност или Мирквуд, сейчас конечно же невозможно. Публичного журнала первых авторизаций не сохранилось да и вряд ли таковой вёлся.
Но форум позволяет увидеть людей первой волны.
В архиве до сих пор встречаются аккаунты, зарегистрированные непосредственно 26 сентября 2008 года, которые затем годами оставались частью сообщества: deferin, позднее набравший более 2400 сообщений; Zerbubuse - около 880; Iceman - более 500; Arkuenon - более 300; Igor2310, Sanctum, TidusDante и многие другие. Другие будущие ветераны появились на форуме ещё во время подготовки к запуску. Например, dainrond, ставший одним из самых активных участников форума с более чем девятью тысячами сообщений, зарегистрировался 17 сентября. В те же дни регистрировались Thorvalds, Sergey-13, Sfio, Wanderv и другие имена, которые затем много лет встречались в обсуждениях русской LOTRO. Но лучше статистики атмосферу первого дня передают воспоминания. Bara Norkins рассказывала, как её маленькая взломщица вместе с двумя гномами охотилась на гоблинов в Шире. А возле Кровоклыка в Арчете новичкам приходилось буквально собираться группами и ждать своей очереди на убийство нужного для задания противника. Интересно, что некоторые первые сообщества возникли раньше самой игры. Игроки сидели на форуме, выбирали будущие имена персонажей, договаривались о сервере, придумывали историю и правила своих объединений. По воспоминаниям Bara Norkins, именно так появилось содружество «Побратимы» - ролевая команда сформировалась ещё до релиза, а её участники фактически «играли» своих персонажей на форуме. Во время короткой беты они впервые встретились уже внутри локализованной LOTRO, а после запуска закрепились на Форносте. Ещё один хорошо документированный пример содружеств «Сюрреал». Его тема на форуме появилась 23 сентября 2008 года, за три дня до релиза. Уже тогда шёл набор будущих игроков, обсуждались требования и вопрос, на каком сервере будет размещено отделение LOTRO. Один из организаторов отвечал на этот вопрос просто: решение станет понятно 26-го числа. Позднейшее описание содружества указывает, что оно было создано на Форносте сразу после российского релиза. Состав «Сюрреала» формировался не с нуля: участники обсуждали прежние знакомства из других MMORPG, в частности «Сферы» и EverQuest II. Это хорошо показывает, откуда пришла часть первой аудитории ВКО: русская LOTRO сразу получила уже опытных MMO-игроков и готовые игровые коллективы. Совсем рядом с датой запуска появлялись и другие будущие старожилы. «Братство Волка» на Форносте официально указывало датой основания 30 сентября 2008 года — всего через четыре дня после открытия серверов. Оно создавалось как лайт-RP содружество с упором на атмосферу Средиземья, игровые имена и ролевое общение. На форуме уже 28 сентября обсуждалось и «Братство Чёрной Стрелы», а очень скоро разделы обоих серверов начали заполняться объявлениями о наборе, поиском групп и спорами о том, каким вообще должно быть хорошее содружество. Друзья, именно так и началось русское Средиземье. 26 сентября 2008 года ВКО была совсем другой игрой. Не было Мории, Лотлориэна, Лихолесья, Рохана и Гондора. Максимальный уровень составлял 50-й. Не существовало Free-to-Play, игровой лавки и марок — российская версия запускалась как классическая подписочная MMORPG. Но уже в первый день присутствовало главное, что затем определило историю проекта: сообщество. Одни игроки ждали открытия серверов с раннего утра. Другие заранее создали содружества, ещё не имея постоянного игрового мира. На Форносте и Мирквуде толпы новичков одновременно выходили из стартовых областей, стояли в очередях к одним и тем же противникам, знакомились, объединялись в братства и выбирали тех людей, с которыми затем проведут годы. Спустя пять лет администрация официального форума специально открыла юбилейную тему «Первые шаги в ВКО», предложив игрокам вспомнить тот самый первый путь по Средиземью. Многие рассказы уже были не столько об игровых механиках, сколько о друзьях, первых содружествах, первых походах и людях, которых они встретили благодаря игре. 26 сентября 2008 года в 09:00 открылись серверы. Но вместе с ними началось нечто большее - история русского сообщества «Властелина Колец Онлайн». Я не застал утро 26 сентября 2008 года и первые часы Форноста и Мирквуда. Моё путешествие по Средиземью началось уже в другом ВКО - когда за спиной у первых игроков были месяцы приключений, появились первые истории, традиции и давно сложившиеся содружества. Проходят годы, меняются дополнения, интерфейс, игровые системы и люди вокруг. Если кто-то меня помнит - тому большой привет от ворчливого гнома. ГТЭ, Горные Кланы, ну и конечно - Russian Community! Какие-то содружества исчезают, появляются новые. Закрылись русские серверы, и сообщество разошлось по другим мирам. Но само Средиземье осталось тем местом, которое удивительным образом продолжает ощущаться знакомым. За эти годы для многих из нас ВКО стало не просто набором заданий, рейдов, персонажей и виртуальных наград, здесь появлялись друзья, случались знакомства, создавались сообщества, рождались истории, которые мы помним спустя столько лет. Для меня оно тоже стало чем-то гораздо большим, чем онлайн-игра. Это целый мир. Место, где осталось огромное количество воспоминаний. И в каком-то смысле мой дом, в который хочется возвращаться. Поэтому 26 сентября — день рождения сообщества, частью которого многие из нас остаются долгие годы.

Комментарии · 2